Disseny, anàlisi crítica i escriptura sobre el mitjà videolúdic. Explorant la intersecció entre joc, narrativa i aprenentatge.
Diseño, análisis crítica y escritura sobre el medio videolúdico. Explorando la intersección entre juego, narrativa y aprendizaje.
Design, critical analysis, and writing about the videogame medium. Exploring the intersection between play, narrative, and learning.
Game Design, Comunicació & Marketing, Game Data and Balancing
Game Design, Comunicación y Marketing, Game Data and Balancing
Game Design, Communication & Marketing, Game Data and Balancing
Responsable del Game Design específic del joc. Encarregat de l'àrea de comunicació i màrqueting desenvolupant tasques de gestió i feedback amb les comunitats del joc. Responsable de l'àrea de balanceig i gestió de les dades que el títol genera. Videojoc educatiu que obliga a fer càlculs matemàtics.
Responsable del Game Design específico del juego. Encargado del área de comunicación y marketing desarrollando tareas de gestión y feedback con las comunidades del juego. Responsable del área de balanceo y gestión de los datos que el título genera. Videojuego educativo que obliga a hacer cálculos matemáticos.
Responsible for the specific Game Design of the game. In charge of the communication and marketing area, developing management and feedback tasks with the game communities. Responsible for the balancing area and management of the data the title generates. Educational videogame that requires mathematical calculations.
Veure entrevista al Diari de Tarragona → Ver entrevista en el Diari de Tarragona → View interview in Diari de Tarragona →Concept Game Assistant & Betatester
Concept Game Assistant & Betatester
Concept Game Assistant & Betatester
Aportant idees per al desenvolupament conceptual del joc, així com matisant alguns aspectes jugables i de coherència entre experiència i jugador. Assistent en aspectes relacionats amb la psicologia del personatge principal i el seu món metaficcional. Provador del videojoc en les seves versions de pre-llançament, aportant solucions als diferents errors que sorgeixen durant aquest procés.
Aportando ideas para el desarrollo conceptual del juego, así como matizando algunos aspectos jugables y de coherencia entre experiencia y jugador. Asistente en aspectos relacionados con la psicología del personaje principal y su mundo metaficcional. Probador del videojuego en sus versiones de pre-lanzamiento, aportando soluciones a los diferentes errores que surgen durante este proceso.
Contributing ideas for the conceptual development of the game, as well as refining some playable aspects and coherence between experience and player. Assistant in aspects related to the psychology of the main character and his metafictional world. Tester of the videogame in its pre-launch versions, providing solutions to the different errors that arise during this process.
Explorant el videojoc com a mitjà narratiu i cultural
Explorando el videojuego como medio narrativo y cultural
Exploring videogames as narrative and cultural medium
Dos volums analitzant videojocs a través del procés creatiu, l'estructura narrativa i els debats ètico-morals. Explorant teatre, literatura, tecnologia, llibertat, religió i diferents maneres d'entendre l'oci. Qüestions sobre com els videojocs ens ajuden a explorar la psique humana, la violència en els mitjans interactius i l'atracció pel sinistre en personatges ficticis.
Dos volúmenes analizando videojuegos a través del proceso creativo, la estructura narrativa y los debates ético-morales. Explorando teatro, literatura, tecnología, libertad, religión y diferentes maneras de entender el ocio. Cuestiones sobre cómo los videojuegos nos ayudan a explorar la psique humana, la violencia en los medios interactivos y la atracción por lo siniestro en personajes ficticios.
Two volumes analyzing videogames through creative process, narrative structure, and ethical-moral debates. Exploring theater, literature, technology, freedom, religion, and different ways of understanding leisure. Questions about how videogames help us explore the human psyche, violence in interactive media, and the attraction to the sinister in fictional characters.
Veure publicacions → Ver publicaciones → View publications →Investigació sobre aprenentatge conductual en Super Mario Bros, videojocs terapèutics i aplicacions pedagògiques. Publicat en revistes acadèmiques LifePlay, BITyAparte i DEUS EX MACHINA. Propostes educatives per a l'ús dels videojocs dins del currículum educatiu.
Investigación sobre aprendizaje conductual en Super Mario Bros, videojuegos terapéuticos y aplicaciones pedagógicas. Publicado en revistas académicas LifePlay, BITyAparte y DEUS EX MACHINA. Propuestas educativas para el uso de los videojuegos dentro del currículum educativo.
Research on behavioral learning in Super Mario Bros, therapeutic videogames, and pedagogical applications. Published in academic journals LifePlay, BITyAparte, and DEUS EX MACHINA. Educational proposals for the use of videogames within the educational curriculum.
Veure articles → Ver artículos → View articles →